El Apple Vision Pro no es más que un bombo de realidad virtual reempaquetado
CUPERTINO, CALIFORNIA - 5 DE JUNIO: Los nuevos auriculares Apple Vision Pro se exhiben durante la Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple ... [+] el 5 de junio de 2023 en Cupertino, California. El CEO de Apple, Tim Cook, inauguró la conferencia anual de desarrolladores WWDC23 con el anuncio de los nuevos auriculares de realidad mixta Apple Vision Pro. (Foto de Justin Sullivan/Getty Images)
Apple presentó el lunes sus auriculares de realidad aumentada (AR) Apple Vision Pro, tecnológicamente avanzados pero cómicamente caros. Cuesta $3,500, o como nos gusta medir las cosas en la industria de los videojuegos, siete PlayStation 5.
Se presenta como una nueva tecnología revolucionaria, pero si bien su mecánica puede ser algo diferente de lo que hemos visto antes, los casos de uso son exactamente los mismos que innumerables complementos para la Realidad Virtual, es decir, a través de Meta en los últimos años en particular. No, no tenemos los avatares del metaverso sin piernas y sin alegría de Mark Zuckerberg para burlarnos, y Apple está evitando esa palabra de moda en particular, pero nuevamente, el tono es casi idéntico.
La pregunta clave con la que sigo encontrándome tanto con esta tecnología como con la realidad virtual es ¿qué hace mejor que cualquier otra cosa que tenemos ahora? ¿Qué problema está resolviendo? Con la realidad virtual, al menos, podría argumentar acerca de sumergirse por completo en los videojuegos (aunque el mercado ha demostrado que la mayoría de las personas todavía quieren jugar juegos de la manera normal), pero Apple Vision ni siquiera tiene eso.
Entonces, nos quedan los ejemplos que se muestran en la presentación y el tráiler destinado a hacer que esto se vea atractivo de alguna manera:
Visión profesional
Escuché a la gente decir: "Bueno, los teléfonos celulares fueron torpes durante años y luego Apple inventó el iPhone", como si eso fuera equivalente a lo que está pasando aquí. Esto no es lo que está sucediendo con Vision Pro. Apple comenzó a desarrollar esto hace siete años, dos años después de que Facebook adquiriera Oculus y comenzara a impulsar sus grandes ambiciones de metaverso de realidad virtual. Pero eso significó que Apple pasó la mayor parte de una década construyendo algo para competir con un producto que nunca llegó a ninguna parte. El mercado de la realidad virtual... existe, pero es un nicho. No ha revolucionado nada desde el debut original de Oculus hace 10 años. Hubo proyecciones descabelladas de analistas sobre cómo se suponía que el mercado de la realidad virtual explotaría en cientos de miles de millones de dólares. Actualmente está en alrededor de $ 31 mil millones.
Nuevamente, no estoy viendo nada aquí que no haya visto antes. El concepto es esencialmente Microsoft Hololens. El tono y la forma están en el límite de Google Glass. Y aunque Meta puede haber bebido (y preparado) el metaverso Kool-Aid, al menos los auriculares VR completos como Quest y PS VR tienen algunos juegos profundamente inmersivos. En cambio, Apple tiene algunas ofertas de Apple Arcade basadas en dispositivos móviles que llegarán a Vision Pro.
Y el precio es solo... ¿Qué necesitas decir aquí? $3,500 es ridículo, incluso para Apple. Puede cobrar tanto por una PC de gama alta porque las PC han demostrado su valor. No puedes hacer lo mismo por algo como esto. Aunque podría reducirlo hasta $1,000, y puedo apostar que todos los que tienen uno probablemente lo usarán durante algunas semanas, lo dejarán y rara vez volverán a pensar en ello (mis dos auriculares VR en cajas han sufrido lo mismo destino).
Puede ser tecnología de punta. Tampoco justifica su existencia ni su precio. Esto va a salir mal.
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