banner
Centro de Noticias
Nuestra amplia línea de producción y nuestro experto equipo de I+D impulsan la eficiencia y la innovación.

Apple Vision Pro: 10 cosas emocionantes... y algunas preguntas

Sep 14, 2023

pixónico

Seguir

MIS JUEGOS

--

Escuchar

Compartir

El 5 de junio, Apple inauguró su conferencia anual WWDC e inmediatamente hizo varios anuncios interesantes: la MacBook Air ahora tendrá una pantalla de 15 pulgadas y, mientras tanto, iOS 17, iPadOS 17, watchOS 10 y macOS Sonoma obtendrán muchas características geniales. . Los juegos en las computadoras de Apple serán aún más accesibles, como se evidenció cuando el renombrado Hideo Kojima subió al escenario en la conferencia y anunció un puerto Mac de Death Stranding. Sin embargo, para los jugadores, esto ni siquiera fue lo más destacado del espectáculo.

Hacia el final de la presentación, Tim Cook apareció frente a la audiencia para un anuncio con un estribillo familiar de "una cosa más": esta vez, esa cosa era el auricular Apple Vision Pro AR/VR, en el que la compañía había estado trabajando. durante mucho tiempo. Podría decirse que este es el mayor anuncio tecnológico de Apple en los últimos años. Google y Microsoft ya han intentado ingresar al campo de AR, pero sin éxito. Pero, quizás Apple finalmente lo logre. Mi nombre es Anton Grigorev, CTO de Pixonic y un gran entusiasta de la tecnología. Discutiré brevemente 10 características clave de Apple Vision Pro y compartiré algunas preguntas/inquietudes que aún tengo después de su presentación.

Entrando en la era de la "Computación espacial". Meta ha estado luchando con sus auriculares y metaverso durante muchos años, gastando toneladas de dinero en el proceso. Mientras tanto, Apple lleva varios años preparando sus tecnologías, probándolas en distintos productos, para finalmente unirlas en Vision Pro. Estos incluyen: Spatial Audio, tecnologías AR, el chip M2 Ultra (y el nuevo chip R1 responsable del procesamiento en tiempo real). Todo esto ahora se ha combinado en Computación espacial.

Existe la sensación de que Apple superará a sus competidores. Vision Pro es un tipo de dispositivo completamente nuevo que no te ata a otros dispositivos como teléfonos o computadoras, sino que, por el contrario, te permite alejarte de ellos. (Meta Quest 3 también puede hacer algo de esto, habrá que ver cómo funciona). Es un dispositivo tanto para el ocio como para el trabajo y, en general, "para la vida". Y, a diferencia de la mayoría de los VR, te permite permanecer en el mundo real.

Navegación usando ojos, manos y voz. Apple actualmente supera a sus competidores en este aspecto. La comunidad de realidad virtual ya tiene controladores (que son bastante voluminosos) y guantes para el control, pero Vision Pro no requiere nada de eso. Todo se puede controlar simplemente con las manos. Además, los gestos ya nos resultan familiares a todos, pues llevamos años acostumbrados a ellos.

Alternativamente, puede controlarlo con su voz, de lo que también hemos sido capaces durante mucho tiempo (gracias, Siri). El seguimiento ocular, sin embargo, ya está disponible en otros dispositivos, como el PS VR2. Pero a juzgar por las revisiones iniciales, aquí se está llevando a un nuevo nivel: una docena de cámaras escondidas dentro de los auriculares rastrean cada uno de los ojos del usuario.

Además, hay incluso un teclado virtual. Sin embargo, cuán conveniente será esto es una pregunta aparte. Pero si prefieres trabajar de la manera tradicional, siempre puedes usar un teclado o gamepad normal. A diferencia de la mayoría de los auriculares VR, en Apple Vision Pro, aún puede ver todos los dispositivos físicos.

Sistema de pantalla micro-OLED personalizado. 23 millones de píxeles, resolución 4K, para cada ojo. Oculus y PS VR2 definitivamente se quedarán atrás. Con Quest y PS VR2, los píxeles aún son un poco visibles, mientras que en Vision Pro, todo debería ser nítido para los ojos. Si todo en los auriculares parece tan real como en la presentación, será un gran avance. Además, reducirá claramente la tensión en los ojos y hará que el uso de dispositivos VR/AR sea más cómodo.

visionOS es el primer sistema operativo espacial de Apple. Apple promete llevar todas nuestras aplicaciones familiares de iOS/iPad a los auriculares. También habrá una tienda de aplicaciones dedicada para visionOS (similar a la tienda Oculus) con cierta compatibilidad con versiones anteriores para otras aplicaciones existentes del ecosistema Apple. Esto significa que los desarrolladores no necesitarán portar aplicaciones específicamente para Vision Pro durante sus etapas iniciales (aunque es posible que esto no se aplique a todas las aplicaciones).

Esto es algo que Apple ha hecho antes al lanzar nuevos productos (por ejemplo, el iPad podría ejecutar aplicaciones de iPhone). Los desarrolladores pueden usar el mismo conjunto estándar de herramientas (Xcode, SwiftUI, RealityKit y ARKit) para desarrollar aplicaciones. Además, Apple ha presentado Reality Composer Pro, una nueva aplicación para preparar contenido 3D.

Los recuerdos cobran vida. "Apple Vision es la primera cámara 3D", un poco exagerado aquí, seguro. Anteriormente, los usuarios compartían Live Photos, ¡pero ahora podrán compartir videos 3D con mayor calidad que los hologramas en Star Wars! (En realidad, no, por supuesto, ya que los videos 3D no se pueden ver desde todos los ángulos como hologramas). Apple los llama fotos espaciales y videos espaciales, y es una experiencia completamente nueva que no puedo esperar para probar.

La pregunta sigue siendo cómo aparecerán estos "recuerdos" para las otras personas que lo rodean mientras graba con entusiasmo eventos familiares importantes a través de los auriculares.

Entretenimiento.Uso mis gafas de realidad virtual, no solo para jugar, sino también para ver películas (usando el modo Teatro con una pantalla gigante) y como reemplazo de los juegos de TV: jugué algunos juegos para PS5, como la expansión Horizon Burning Shores, en el PD VR2.

Vision Pro está diseñado desde cero para el entretenimiento. Puede jugar juegos con un controlador, ver películas en una pantalla grande e incluso viene con Spatial Audio listo para usar. Esto significa que no tiene que comprar una pantalla, un proyector o configurar un sistema de audio por separado. Apple, ¿dónde estabas hace dos años? Gasté tanto dinero en la configuración de mi casa...

Diseñado por Apple. La frase habla por sí sola. Vision Pro parece un dispositivo súper premium: futurista, bellamente iridiscente, formas suaves, vidrio laminado, aluminio. Incluso la Corona Digital está ahí. Sigue la misma estrategia que la tecnología de los auriculares: Apple reunió lo mejor de sus dispositivos anteriores, desde iPhones hasta relojes, y los combinó en uno solo.

Tecnologías. El chip M2 permite el reconocimiento de entornos simultáneos, imágenes 3D y el funcionamiento de visionOS con la capacidad de mostrar múltiples aplicaciones al mismo tiempo. Se utilizan cámaras y sensores externos para escanear su entorno y capturar los gestos manuales más pequeños. Una docena de cámaras internas escanean tus ojos. El chip R1 maneja todo esto, incluido el reconocimiento de gestos y un tiempo de respuesta de 12 ms en la pantalla para que todo se vea lo más realista posible. Apple afirma haber presentado 5000 patentes durante la creación de Vision Pro, y se nota. El auricular está repleto de tecnologías como una nave espacial.

Banda para la cabeza. Una situación común: compras un visor de realidad virtual y te preocupas de si te quedará bien en la cabeza. Actualmente, este problema se resuelve ajustando la longitud de la correa y modificando las lentes. Sin embargo, Apple decidió tomar una página del modelo Apple Watch: vas a una Apple Store, te pruebas una diadema adecuada, eliges el tamaño correcto y listo, los auriculares están personalizados para ti.

Con el tiempo, sin duda habrá docenas de modelos de terceros fabricantes disponibles en diferentes segmentos de precios. Además, Apple, en colaboración con Zeiss, ha desarrollado Zeiss Optical Inserts, lentes correctivos que permitirán a quienes usan anteojos usar el dispositivo cómodamente. Sin embargo, actualmente no está claro cuánto costarán y cómo se personalizarán.

Juegos: Vision Pro + Unity. ¿Por qué Unidad? Porque es el motor de juegos más popular para desarrollar juegos para dispositivos Apple (solo busque juegos exitosos en Unreal en la App Store; puede contarlos con los dedos), y las compañías colaboran estrechamente entre sí.

Esta asociación debería ayudar a transferir los juegos Unity existentes para iPhone/iPad/Mac directamente a los auriculares. En la presentación, Apple ya mencionó 100 juegos de Apple Arcade que estarán disponibles desde el principio.

Agregue un gamepad (que, por cierto, será visible en sus manos, a diferencia de otros auriculares VR), y podrá jugar como en un televisor normal. Pero con gráficos de alta calidad y la experiencia de Spatial Audio, podría sentirse como jugar en una sala de cine. Teniendo en cuenta que los auriculares se lanzarán en 2024, los desarrolladores aún tienen tiempo para adaptar sus juegos al nuevo formato.

Cableado. Con la introducción de Quest 2, parecía que los cables se estaban volviendo obsoletos, como se ve en dispositivos como PS VR2. Durante la presentación, me pregunté cuál sería el propósito del cable en Vision Pro. Inicialmente, parecía que se conectaría a las nuevas Mac con tecnología M2 (comprensible, ya que requeriría un hardware potente). Entonces, parecía que se conectaría a un iPhone en tu bolsillo, haciendo que el dispositivo fuera más móvil.

Sin embargo, resulta que Vision Pro es una computadora independiente y el cable se usa para conectar una batería externa que se puede llevar en el bolsillo. Apple afirma que la batería proporciona dos horas de autonomía, que es relativamente corta pero probablemente óptima para la comodidad de los ojos. No está claro si habrá disponibles bancos de energía intercambiables más potentes. El siguiente paso podría ser integrar la batería en los auriculares o las correas, de forma similar a las fundas de los iPhone. Esa es una sugerencia de monetización gratuita.

Precio. El Apple Vision Pro costará $ 3499. Por un lado, esta es una cantidad significativa de dinero, especialmente considerando que el visor más exitoso y extendido, Oculus Quest 2, cuesta $ 300 y el PS VR2 cuesta $ 549: Apple ofrece su dispositivo a 5-10 veces el precio. Por otro lado, es fundamentalmente un dispositivo diferente, no solo un auricular conectado a su computadora/teléfono inteligente/consola, sino un reemplazo completo de la computadora.

Ergonomía y cinetosis. Desafortunadamente, es imposible sacar conclusiones sin probar el dispositivo de primera mano. Las preguntas sobre cuánto sudará su cara dentro del visor, la claridad de la imagen en las lentes y si se producirá mareo por movimiento son esencialmente las mismas que para cualquier dispositivo de realidad virtual.

Vista. Vision Pro escanea una parte de su cara dentro de los auriculares y la muestra en una pantalla externa para que las personas puedan ver dónde está mirando y qué está haciendo. Por un lado, esto parece eliminar las barreras que surgen inevitablemente cuando se utilizan dispositivos de realidad virtual. Por otro lado, podría verse como algo espeluznante.

Además, hay preocupaciones generales de privacidad. Nuestras caras han sido digitalizadas durante mucho tiempo con Face ID, y ahora es el turno de Vision Pro para escanear la retina usando Optic ID (estos también son únicos para cada persona). Apple enfatizó durante la presentación que la privacidad de los datos del usuario es una prioridad, sin embargo, todavía existe cierta preocupación en torno a esta función.

La presentación de Vision Pro me recordó a la presentación del primer iPhone. Apple presentó un producto que parecía extraño (simplemente porque no existía antes) y posiblemente torpe. Algunas personas pueden sentirse desanimadas por el factor de forma, y ​​otras definitivamente criticarán el dispositivo por su precio altísimo.

Sin embargo, existe la sensación de que, al igual que con otros dispositivos de Apple, eventualmente todos comenzarán a usar los auriculares (aunque tal vez no de inmediato), y los competidores comenzarán a crear sus propias versiones, posiblemente incluso mejores. Parece una situación en la que todos ganan. La primera versión de Vision Pro será de hecho una prueba, y luego, al igual que el iPhone, predigo que se disparará hacia el éxito.

Entrando en la era de la "Computación Espacial". Navegación usando ojos, manos y voz. Sistema de pantalla micro-OLED personalizado. visionOS es el primer sistema operativo espacial de Apple. Los recuerdos cobran vida. Entretenimiento. Diseñado por Apple. Tecnologías. Banda para la cabeza. Juegos: Vision Pro + Unity. Cableado. Precio. Ergonomía y cinetosis. Vista.